October 25, 2005

P5 VS Jitter

Proce55ingとjitterの決定的な違いは、群れを描くときに、Jitterでは非常に書きにくい&遅いところ。
これはP5で書いたもので、落下しながら、明るい物体をよけていくドットを5000個描画してる。
dots5000.jpg
PowerBookG4 867Hz 1GBRAM Tigerの環境で、20fpsの実行速度。

jitterで書くのは、しんどいので書いてないが、
もし、やったとしてもそんなに速度は出ない。

やってみた、続きをどうぞ。

続きがあります "P5 VS Jitter"
October 24, 2005

jsui:オリジナルGUIを手軽に作る

"js"の次は"jsui"です。
JavaScriptによって、UI:User Interfaceを実現するオブジェクトです。
GUIを作り込もうとなると、Max標準のものでは満足いかなくなります。
例えば、Max標準の"Range Bar"。範囲選択するためのGUIですが、すぎるほどシンプルです。
rangebar.gif

dbv-staticの画面レイアウトを考えてるときに、Range Barではバランスが悪いことこの上ないので、jsuiで作ったものに変更しました。
bar-sluder.gif

October 21, 2005

js:Maxをコードで動かす

"js"オブジェクトは、MaxでJavaScriptを実行するオブジェクトです。

続きがあります "js:Maxをコードで動かす"
October 20, 2005

jit.matrix

jitterオブジェクト解説。
そのなかでも、jitterの最も基礎となるオブジェクト"jit.matrix"のネーミングについて。
と、それを利用したフィードバックのサンプル。

続きがあります "jit.matrix"
October 13, 2005

jitterヴァージョンアップ

Written by Masaru Tabei | Max/MSP+Jitter

jitterが1.5にヴァージョンアップしましたね。
調子に乗ってインストールしてみたらjitterが使えなくなってしまいますた。
ちょいと焦ったけど、なんてこたぁない。
iamasからライセンスを借りてる小生は、普段iLokとやらをパワブックにブッさして使ってるのですが、当然それもヴァージョンアップしないといけないようで。
結局1.2.4に戻しますた(滅